| Земли рохана https://rohan.forumenko.com/ |
|
| Вопросы и ответы новичкам... https://rohan.forumenko.com/topic73.html |
Страница 1 из 1 |
| Автор: | TALL_men [ 15-03, 22:26 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Объясните мне как определить когда защита кончается... |
|
| Автор: | Dwarf_89 [ 15-03, 22:30 ] |
| Заголовок сообщения: | |
TALL_men Тоесть??? |
|
| Автор: | mosgolom [ 15-03, 22:39 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Достоверный признак тог, что твоя защита закончилась - это начало посещения твоей деревни "доброходами" с дубьем
|
|
| Автор: | TALL_men [ 19-03, 20:09 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Еще вопрос после нападения допустим кто-то попадается в мои ловушки...но после попавшихся освобождают...при этом ловушки ломаются или остаются как есть??? |
|
| Автор: | mosgolom [ 19-03, 21:22 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Капканщик Требования: Народ: Галлы, Главное здание уровень 3 Капканщики защищают вашу деревню с помощью скрытых ловушек. Так неосторожный противник может быть пойман и не сможет больше причинять вред вашей деревне. В капканы может попасться любой воин, даже герой. Вы можете увидеть захваченных ловушками воинов в здании "пункт сбора". В самом же капканщике вы можете посмотреть сколько ловушек занято и сколько осталось свободными (пример:Занято ловушек: 43 из 100) следовательно 57 ловушек свободны и в них может попасться еще 57 воинов любого типа при следующей атаке. Вы можете освободить пленных воинов из капканов напав на противника обычной атакой (обычная атака - значит не набег). Если атака пройдет успешно то ваши пленные освободятся. Так же пленные освободятся если любой другой игрок проведет успешное нападение на галла. Плененных капканами воинов нельзя убить(!). Вы можете их отпустить домой (сделать это можно в пункте сбора), после чего они вернутся к противнику целыми и невредимыми. Либо ваш противник может их распустить (сделать это можно в пункте сбора), при этом распущенные войска просто исчезнут и назад не вернуться. (Этим персонаж, чье войско попало в капкан, избавит себя от кормежки своих плененных солдат) Если в капканах войско вашего противника, то следовательно и есть оно будет еду вашего противника, а не вашу. Если вы сами отпускаете из капканов плененных воинов, то часть ловушек в которых сидели плененные воины ломается (около 50% ловушек). При освобождении пленных из капканов в результате нападения, часть ловушек (около 30%) так же ломается. Если же ваш враг, чье войско сидит у вас в капканах сам его распустил, то ремонтировать ловушки не требуется. Каждый новый уровень капканщика позволяет строить дополнительно 10 капканов. Максимальный уровень капканщика 20. Если галл удалил свой аккаунт, а ваше войско сидело у него в капканах, то оно вернется назад к вам. |
|
| Автор: | TALL_men [ 30-03, 00:08 ] |
| Заголовок сообщения: | |
для чего нужен разведчик...и может ли он ресы похищать...??? |
|
| Автор: | Dwarf_89 [ 30-03, 06:51 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Следопыт Требования: Академия уровень 5, Конюшня уровень 1 Следопыты это разведчики галлов. Это исключительно быстрые воины. Очень осторожно он получает информацию о войске противника и сырье или о защитных сооружениях. Если в деревне противника нет разведчиков, то разведывательная операция остается не раскрытой. * Изучение: 1120 Леса, 700 Глины, 360 Железа, 400 Зерна, Продолжительность : 01:55:00 * Скорость: 17 Полей(я) /Час * Грузоподъемность: 0 Ресурсов * Содержание: 2 Зерна в час * Время обучения: 0:28:20 в конюшне уровень 1 Конный разведчик Требования: Академия уровень 5, Конюшня уровень 1 Конный разведчик является чрезвычайно быстрой боевой единицей. Хитростью получает он информацию о войске противника и сырье или о защитных сооружениях. * Изучение: 1000 Леса, 740 Глины, 1880 Железа, 640 Зерна, Продолжительность : 01:55:00 * Скорость: 16 Полей(я) /Час * Грузоподъемность: 0 Ресурсов * Содержание: 2 Зерна в час * Время обучения: 0:28:20 в конюшне уровень 1 Скаут Требования: Академия уровень 1, Главное здание уровень 5 Скаут обычно предшествует появлению других германских войск и осуществляет разведку в деревнях противника. Он идет пешим ходом и потому не так быстр. Очень осторожно он получает информацию о войске противника и сырье или о защитных сооружениях. Если в деревне противника нет разведчиков, то разведывательная операция остается не раскрытой. * Изучение: 1060 Леса, 500 Глины, 600 Железа, 460 Зерна, Продолжительность : 01:40:00 * Скорость: 9 Полей(я) /Час * Грузоподъемность: 0 Ресурсов * Содержание: 1 Зерна в час * Время обучения: 0:23:20 в казарме уровень 1 из этого следует что нет не может он ресы тырить!!! |
|
| Автор: | -Indy- [ 14-04, 01:00 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Кто-то может объяснить за что начисляются очки в Статистике в графе "Атака" и "Защита"? И можно ли по этим очкам приблизительно вычислить войско противника? Спасибо. |
|
| Автор: | TALL_men [ 15-04, 00:23 ] |
| Заголовок сообщения: | |
как я понимаю балы в защите ставятся если игрок убивал кого-то из армии нападавшего или ловил в ловушки... в крайнем случае за то что я поямал в ловушку 5 челов мне дали 1 балл))))) |
|
| Автор: | GibberliN [ 15-04, 20:25 ] |
| Заголовок сообщения: | |
1 убитый - 1 балл |
|
| Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC + 3 часа |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|